gianthare: (Default)
[personal profile] gianthare
Я вдруг вспомнил как начиналось моё знакомство с программированием и подумал, что у меня были все данные, чтобы стать настоящим программистом. Хотя нет, тогда бы я и сейчас был очень крут. Все склонности? Тоже нет, потому что тогда я, в своё время, больше бы сидел за компьютером. Скажем так, все возможности.

Я всегда буду гордиться тем, что самостоятельно дошел до идеи подпрограммы. После того, как я некоторое время поработал с Бейсиковским GOTO, я стал выяснять, нельзя ли делать GOTO на строку, номер которой записан в переменной. Нужно мне это было, чтобы из разных мест программы прыгать в один и тот же блок и обратно. Выяснилось, что нельзя, а чуть позже оказалось, что в Бейсике есть GOSUB и RETURN. Интересно, дошел бы я сам до идеи рекурсии и стека адресов возврата? Не уверен. Известно, что до идеи стека данных я не дошел (в Бейсике GOSUB не получал никаких параметров, так что кто хотел что-нибудь передать - передавал это в переменной. Следовательно, никаких рекурсий. Уровень первых Фортранов).

.
Итак, я в возрасте 13 лет перешел в физ.-мат. школу, где учили программированию - это было наше УПК (?). Бейсик на Правцах, по два человека за компьютером, позже Бейсик и Паскаль на Ямахах поодиночке.

Первая программа, которую я видел: алгоритм Эвклида для нахождения НОД, сто (т.е. 10 фактических) строк на Бейсике, час объяснений.

Моя компьютерная анимация: полоска падает на фигуру человека, стирая её, после чего появляется надпись "Не стой под стрелой". Придумана в результате бага - перерисовывая движущуюся полоску, я не восстанавливал прежнее изображение, а затирал.

Первая Жизнь Конвея: Бейсик. Гениальная идея для оптимизации - проходить только по жовым клеткам и их соседям при расчёте живых и умирающих. При отсутствии структур в Бейсике, это выливается в 3 (?) парных массива координат. Не могу вспомнить, что происходило на краях. С тех пор все Жизни, которые я писал (а их было много) были основаны на этом принципе.

Мультимедия: Летающий (?) по экрану гроб, нарисованный как векторный объект, сопровождается похоронным маршем, который кодировал [livejournal.com profile] bdbd. Даже с моим отсутствием музыкального слуха, у марша были серьёзные проблемы, по-моему с темпом. [livejournal.com profile] bdbd всё отрицал и продолжает делать это до сих пор.

Ямахи: быстро научился заменять промпт и поставил промптом Shalom. Надпись Shalom появляющаяся после сообщения об ошибке воспринимается как Привет ис трашно бесит. Промпт заменён обратно на OK. Промпт в Юниксе не умею менять по сей день.

Дисциплина духа: Паскаль, написанный в московском университете, не позволяет прервать зациклившуюся программу, надо перегружаться. Диска у Ямах нет, только 5-ти дюймовая дискета на центральной машине (они ещё и сеть образовывали), на которуя можно записать свой опус в конце урока. Следовательно, при перегрузке проограмма теряется. Greatly encourages alertness in programming staff.

Первые игрушки: Саботёр, Каратека, Инвайдерс. Инвайдерс есть у меня на на коммуникаторе, Саботёр я пытался написать на Бейсике, когда работал в армии секретаршей и подыхал от безделья. Не решил проблемму рисования выстрелов - работало тем медленне, чем больше снарядов было в водухе и довольно быстро сдыхало. Но это был уже не тот Бейсик, там даже не было номеров строк. Тогда же пытался написать интерпретатор Бейсика (того) на Лиспе, но, в отсутствие чёткого изначального дизайна, бросил на середине, а потом уже не до того было, т.к. перешел на более осмысленную должность. Кстати, с того времени, я очень хорошо понимаю бюрократическую систему, т.к. довелось посмотреть на мир с той стороны баррикад

Пока всё.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

gianthare: (Default)
gianthare

February 2026

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
222324 25 262728

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 6th, 2026 05:24 pm
Powered by Dreamwidth Studios